资格条件
1.学历要求:全日制硕士研究生及以上学历并具有相应学位;2.年龄要求:40周岁及以下;3.专业要求:计算机科学、软件工程、数字媒体技术、游戏开发等相关专业;4.经验要求:3年以上UE5/Unity开发经验,至少参与过2个完整项目(含1个大型开放世界或VR项目),熟悉场景构建和交互开发,有3A游戏或跨平台项目经验优先。能力突出者可放宽年限要求。5.其他要求:引擎开发能力:精通UnrealEngine5或Unity3D引擎开发,熟练掌握蓝图/C++(UE5)或C#(Unity)编程,深入理解Nanite/Lumen(UE5)或HDRP/URP(Unity)渲染管线;场景构建专项技能:熟练使用WorldCreator/Gaea等专业地形工具,掌握Houdini程序化生成技术,具备模块化场景搭建经验,精通Lumen全局光照系统调优,熟悉引擎材质模块,可对材质效果自行编写;交互开发能力:熟悉VR/AR交互开发(手势识别、眼动追踪等),掌握OpenXR/SteamVR等交互SDK,能实现触觉反馈系统集成;性能优化专长:精通HLOD系统配置,掌握场景流送管理技术,具备多平台适配优化经验。专业能力特别优秀者,或具备高级专业技术职称者可适当放宽学历、年龄要求。