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小粉笔为你们总结了申论中常用的一些词语及它们正确的使用场景,今天带来第三部分,一起来听吧~
三、文化建设类
1.缺乏娱乐方式/娱乐内容不丰富
适用场景:群众闲时只能赌博、打麻将等,没有其他可供娱乐的项目
2.廉洁文化
适用场景:以廉洁从政为载体,融价值理念、行为规范和社会风尚为一体
3.文化开放包容
适用场景:吸引世界上优秀的思想和文化成果
4.非遗+扶贫
适用场景:让拥有刺绣技艺的贫困地区打工妈妈实现了“守着娃,绣着花,养活自己又养家”
5.以洋为尊
适用场景:把文化作品在国外获奖作为最高追求,跟在别人后面亦步亦趋、东施效颦
6.去历史化
适用场景:历史时空错位、语言表述随意等
7.去价值化
适用场景:缺少价值立场
8.文化遗产
适用场景:文物古迹,历史文化名城、名镇、名村,历史街区、历史建筑、工业遗产,以及非物质文化遗产
9.活化文化
适用场景:让优秀的文化传统融化、融入到普通百姓生活中,使其得到充分利用
10.原真性保护
适用场景:真实地保护文化遗产的原始风貌,未增加新东西,在保护过程中原样原修,保留原材料、原工艺、原样式
11.继承文化传统
适用场景:延续传统民俗文化活动,让优秀的文化传统在今天仍然能传递下去
12.整体性保护
适用场景:保护文化遗产,不仅仅是保留其中某一个部分,还要重视周边的整体风貌
13.丰富百姓文化生活
适用场景:闲暇时读书读报/唱小曲/舞蹈/学乐器的人越来越多
14.兼顾经济和文化效益
适用场景:既发展经济(地方特色商品、建景区),又注重当地建筑、民间工艺的保护
15.传统与现代融合
适用场景:既保留了传统文化元素,同时还融入了当下的特色/既重视传统方面又重视现在的情况
16.盲目争夺文化遗产
适用场景:关于“牛郎织女”“梁祝故里”等,各地如“无头苍蝇”般争得不亦乐乎
17.融入文化经典
适用场景:创造性地把《清明上河图》《红楼十二金钗》等融合进来
18.文化产业升级
适用场景:文化产业从2.0到3.0
19.文化场所缺少文化性内容
适用场景:现在的文化宫毫无“文化”可言
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· 高频成语(五)
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