广州华商职业学院双岗型实践教师(动漫、游戏等方向)招聘启事-广东-高校-2026-私企正式-广州华商职业学院

广州华商职业学院双岗型实践教师(动漫、游戏等方向)招聘启事
广州华商职业学院双岗型实践教师(动漫、游戏等方向)招聘启事
教师招考公告

招聘29人

报名时间
2026/6/25 -2026/7/2 00:00

广州华商职业学院是2009年经广东省人民政府批准设立,国家教育部备案,广东省教育厅主管的一所民办高等学校,是全国青年联合会常委单位,粤港澳大湾区青年职业发展促进会创办单位,香港中华职教社(创办)主席单位,教育部“一站式”学生综合社区试点单位,广东省博士工作站建设单位,全国数智餐饮行业,数智化低碳建筑和数智财税行业等产教融合共同体副理事长单位。学校先后获得全国民办职业院校人才培养创新奖、全国最具影响力民办高等院校、全国特色民办先进集体、中国职业教育就业百强、广东省最具社会影响力高职院校等多项荣誉。学校现有广州和江门两个校区,校园占地面积1340余亩,下设低空经济与商务学院、酒店管理与厨艺学院、智能制造与汽车技术学院、人工智能技术学院、低空物流技术学院、包装技术与设计学院、医学技术学院、药物技术学院、体育与康复技术学院、通识与教育学院、智能建筑设计院、马克思主义学院、国际教育学院、继续教育学院、职业教育研究院,开设大数据与会计、数字媒体技术、新能源汽车技术等社会紧缺及新兴专业69个,在校生规模2.6万人。为了满足学校发展和师资队伍建设的需求,我校现正向各大高校及社会各界公开招募杰出人才,高薪聘请产业导师。诚挚地邀请有志于教育事业的优秀人才加入我校,共同携手,共创美好未来!


一、招聘计划

序号

岗位名称

招聘人数

工作职责

任职要求

招聘邮箱

1

游戏主美术

2

1、负责游戏项目整体美术风格的把控,为项目美术提供总体风格等方面的指引;

2、负责协调开发过程中与策划、程序之间的沟通事宜;

3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;

4、运用AI收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用。

1、本科及以上学历,美术类相关专业优先,7年及以上游戏美术制作经验,3年以上游戏主美经验,有成功的游戏项目主美管理经验者优先,角色原画优先;

2、熟悉主流美术风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底;

3、具备良好的美术项目管理能力,熟悉游戏美术开发的各环节及流程;

4、能够正确运用AI提升独游美术资源开发效率;

联系人:张老师

电话:13544489381

邮箱:94526868@qq.com

2

游戏场景原画师

1

1、主导横版闯关类游戏场景原画,重点负责建筑单体/群落、地形地貌、环境氛围的视觉设计,确保符合横版视角的空间层次与探索引导性。

2、通过场景元素传递故事背景,强化玩家沉浸感。

3、补充资源绘制,无场景需求时,独立绘制UI图标、材质贴图,确保与整体画风统一。

4、熟练运用AI绘图工具进行场景概念发散、材质参考提取,结合人工精修完成最终稿,提升创作效率。

5、精准把控项目既定卡通画风,输出标准化资源,配合程序/TA实现横版场景的性能优化与引擎适配。

1、2年以上2D场景原画经验,有完整卡通横版闯关类项目上线经历者优先,熟悉横版场景的空间压缩、视觉焦点布局逻辑。

2、扎实的板绘/手绘功底,精通构图、透视、色彩理论,能独立绘制建筑结构、植被生态、材质质感。

3、精通至少1款主流AI绘图工具,能独立完成“AI生成初稿、人工调整构图色彩/细节、输出可用资源的全流程,理解AI局限并针对性优化。

4、对卡通风格的线条简化、色彩明快度、造型夸张度有精准判断,能快速复现/迭代指定画风

5、擅长用环境叙事,能在设计文档中阐述场景与关卡目标的关联。

3

游戏UI设计师

1

1、负责2D卡通横版闯关游戏的界面系统:主界面、战斗HUD、背包/商城、设置页、加载界面等,确保视觉风格与游戏整体高度统一;

2、设计UI交互逻辑与操作流程,优化玩家操作体验;

3、绘制各类UI图标,配合场景原画师完成材质相关UI资源;

4、输出标准化UI资源,配合程序实现引擎内落地;

5、熟练运用AI工具辅助UI概念发散、图标初稿生成、风格探索,结合人工精修提升产出效率;

6、精准还原项目既定画风,确保UI与场景、角色的视觉一致性;通过UI细节强化游戏氛围;

7、参与用户体验测试,根据反馈迭代UI布局、交互逻辑,降低玩家学习成本;

8、与策划对接需求,明确UI功能优先级;与主美、场景/特效团队协作,确保UI融入整体美术体系;制定UI资源规范,推动团队协作效率。

1、本科及以上学历,2年以上游戏UI设计经验,有2D卡通横版闯关类项目完整上线经历者优先,熟悉横版游戏UI的布局逻辑;

2、精通至少1款AI设计工具,能独立完成AI制作流程,理解AI在UI设计中的优势与局限;

3、对卡通UI的风格特征有精准判断,能快速复现/迭代指定画风;理解玩家操作习惯,能通过UI布局引导玩家行为;

4、扎实的视觉设计功底与手绘功底:精通构图、色彩搭配、字体设计,能独立绘制卡通风格图标;

5、熟练使用设计工具:Figma/Sketch/PS/AI,掌握动效设计工具(如AE/Spine)优先(能输出简单UI动效);

6、了解游戏UI落地流程:熟悉Cocos/Unity引擎的UI适配规则,能与程序高效沟通资源需求。

联系人:张老师

电话:13544489381

邮箱:94526868@qq.com

4

游戏特效设计师

1

1、独立完成角色技能、场景、UI等2D特效全流程设计制作,确保视觉效果符合游戏世界观

2、使用Spine制作动态特效序列帧,配合AE完成粒子/光效等动态合成

3、与程序团队协作实现特效性能优化,保证移动端流畅运行

4、参与特效风格预研,提供技术可行性方案及资源规范

1、本科及以上学历,美术设计类相关专业优先;

2、3年以上2D游戏特效经验,有完整上线项目经历

3、精通Spine骨骼动画+AE特效合成,掌握粒子系统与运动规律

4、具备手绘能力,能通过原画设计稿补充特效关键帧

5、熟悉游戏引擎特效实现原理,有Cocos/Unity项目经验优先

6、能输出特效性能优化方案,控制资源包体大小

联系人:张老师

电话:13544489381

邮箱:94526868@qq.com

5

游戏动作设计师

1

1、负责游戏核心角色的Spine骨骼动画全流程制作,包括待机、攻击、受击、死、技能释放、移动等全状态动作;

2、精准把握角色性格与特征,通过动作细节强化角色辨识度;

3、设计打击顿帧、屏幕震动、武器拖尾、受击反馈等细节,提升战斗“打击感”与“爽感”;

4、能独立绘制/处理简单特效素材(如刀光、火花、魔法轨迹),无需完全依赖特效师,缩短研发周期;

5、优化骨骼绑定权重、网格变形精度,控制骨骼数量,确保动画在移动端流畅运行;

6、输出标准化Spine文件、图集与动画参数,对接程序完成引擎(Cocos)植入与调试;

7、主导复杂动作难点突破,推动团队动作表现升级;

8、参与动作风格定调,制定角色动作规范,指导初级动作师提升质量。

1、本科及以上学历,美术设计类相关专业优先;

2、3年以上Spine 2D使用经验,精通网格变形、路径约束、IK反向动力学、权重绘制等核心技术,能独立解决复杂动作问题;

3、精通运动规律,对“打击感”有深刻理解,具备优秀的人体/生物解剖知识,能准确表现不同体型的动作特征;

4、熟练使用Photoshop/AE处理特效素材,能在Spine中融合粒子、光效、拖尾等基础特效,实现“动作-特效-音效”同步表现;

5、有基础手绘能力,可自行调整动作拆分图;

6、熟悉Unity/Cocos引擎的动画导入流程,了解性能优化指标;

7、优秀的团队协作能力,能与策划、美术高效沟通,根据玩法需求调整动作强度。

6

游戏前端程序开发

1

1、使用Cocos Creator 游戏引擎进行游戏前端开发;

2、根据游戏设计需求,实现游戏逻辑、UI及特效等前端功能;

3、优化游戏性能,确保游戏在各平台上能够稳定运行;

4、参与技术难题的攻关和解决,持续提升游戏的体验和质量;

5、与团队成员紧密合作,确保项目按时、高质量完成。

1、本科以上学历,计算机类相关专业优先

2、3年以上相关工作经验熟悉Cocos Creator游戏引擎;

3、精通C#、JavaScript或TypeScript其中一种编程语言;

4、具备扎实的计算机基础知识,了解常见的数据结构和算法;

5、具有灵活的思维能力,能够快速学习和适应新技术、新工具;

6、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员紧密合作;

7、有责任心,能够承受工作压力,按时完成任务。

联系人:张老师

电话:13544489381

邮箱:94526868@qq.com

7

游戏后端开发

1

1. 主导新项目的服务端核心逻辑开发,完成从0到1的完整流程;

2. 能构建高效的、稳定的服务端框架,支持高并发和大规模玩家在线需求;

3. 负责性能调优,优化服务器资源利用率,保障高负载下的稳定性和流畅性;

4. 处理线上重大事故,快速定位问题并修复,确保服务器高可用性;

5. 参与版本研发和迭代,持续优化服务端功能和性能,支持游戏长线运营;

1. 本科及以上学历,计算机类相关专业优先

2. 7年以上游戏服务端开发经验,有完整的项目从0到1的研发经验,有卡牌、模拟经营、RPG等类型游戏的相关研发经验者优先;

3. 熟悉linux, 有扎实的操作系统知识, 并熟悉常用的数据结构与算法;

4. 熟悉C++, Lua, Golong 等编程语言;

5. 熟悉 msyql数据库, 有 mongodb或leveldb 等数据库经验更优;

6. 熟悉网络编程,有多进程或多线程实战经验。

联系人:张老师

电话:13544489381

邮箱:94526868@qq.com

8

游戏主程序

1

1、负责游戏项目整体程序架构设计与开发,客户端(Unity前端)及服务端(轻量后端)的全部技术实现。

2、高效完成核心玩法系统、UI交互、网络同步等功能的开发与迭代,保障项目进度。

3、针对大众低端机进行深度性能优化(内存、渲染、加载效率等),确保流畅体验。

4、负责游戏全平台的上架、SDK接入、打包与发布流程。

5、熟练使用AI工具辅助研发,提升开发效率。

6、主动总结技术方案,以易懂的方式为团队讲解技术逻辑与实现方式。

7、在团队内部分享开发经验,帮助提升团队整体技术意识与协作效率。

1、本科及以上学历,计算机或动漫游戏设计相关专业优先,具备扎实的专业基础知识和实践经验。

2、具有至少5年以上的动漫游戏制作经验,熟悉动漫游戏制作流程和行业标准,有独立游戏开发经验者优先。

3、5年以上编程语言、调试技术经验,如C++/Python等。

4、具备较强的团队合作意识和沟通能力,能够与同事和学生保持良好的合作关系。

9

游戏主策划

1

1、把控游戏产品设计方向,对角色、玩法、版本内容的最终品控负责;

2、制定和监修游戏的持续发展计划,使项目在开发周期内保质保量完成;

3、协同各部门工作目标和产出,发现并解决项目研发中的各类问题,确保版本质量;

4、制定项目商业化设计方案,负责实现和落地,达成项目营收目标;

5、有兼顾多方面策划的综合能力,包括但不限玩法、系统、文案、数值、营销等;

6、参与行业交流和研讨会,了解行业动态,为研发和团队带教提供最新素材和案例。

1、本科及以上学历,动漫、游戏设计或相关专业优先,具备扎实的专业基础知识和实践经验;

2、具有至少5年以上的动漫游戏制作,熟悉动漫游戏制作流程和行业标准,有相关教学经验优先;

3、以主策划或更高角色,完整参与或主导过至少一款卡牌对战、TCG、CCG类型项目,对策略类受众有充分理解,关注用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;

4、参与过传统文化主题项目,对玩法与传统文化的结合有自己理解和经验者优先;

5、熟悉研发相关的AI工具,有使用AI进行文档、美术资源或代码输出的经验;

6、具备较强的团队合作意识和沟通能力,能够与同事和学生保持良好的合作关系。

联系人:张老师

电话:13544489381

邮箱:94526868@qq.com

10

产业导师

程序负责人)

1

负责对外开拓与衔接产业端平台资源,保障商业订单的稳定输入;

对内配合开发需求完成相应的产品调研和生产研发工作

协助搭建数字化教学架构,优化教学过程和提升教学成果评估机制。

本科及以上学历,数字媒体、计算机相关专业背景,有头部游戏公司、互联网公司或成熟项目经验;

2.  5年及以上互联网游戏行业一线项目制作经验,参与过至少 1 款上线运营的项目(独立游戏 / 商业项目均可),熟悉完整的游戏开发管线;

3.具备可展示的成熟项目案例,有独立模块主导经验者优先;

4.熟悉当前主流程序技术(如实时渲染、Shader 开发、游戏框架搭建),了解行业前沿趋势;

5.能根据产业需求设计实训课程、编写项目化教学案例,具备工单式教学或项目化课程开发经验优先。

11

产业导师

(游戏制作项目负责人)

1

作为三维类项目的核心人员,带领团队打通项目

目开发周期与各工序的高效协同;

优化流程设计,增强通过率,增强项目生产效率;

组织带领大二下学期与大三阶段的学生参与真实项目。

1.本科及以上学历,动漫、数字媒体、艺术设计相关专业背景,有头部动漫公司或成熟 IP 项目经验;

2.3年及以上互联网游戏行业一线项目制作经验,参与过至少 1 款上线运营的项目(独立游戏 / 商业项目均可),熟悉完整的游戏开发管线;

3.具备可展示的成熟项目作品集,有三维类独立模块主导经验者优先;

4.熟悉当前主流游戏制作技术(如实时渲染、Shader 开发、游戏框架搭建),了解行业前沿趋势;

5.能根据产业需求设计实训课程、编写项目化教学案例,具备工单式教学或项目化课程开发经验优先。

联系人:张老师

电话:13544489381

邮箱:94526868@qq.com

12

产业导师

游戏制作项目执行导师

8

聚焦游戏制作领域能完成不同模块类项目(如材质/模型/特效/原画等)

能够按时按量完成项目交付

协助制作教学资产

配合专任教师完成大二阶段实践教学工作。

1.本科及以上学历;

2.具备1~2年游戏行业一线制作经验,熟悉 Unity/Unreal 等主流游戏引擎,掌握游戏美术、程序开发、策划或测试任一方向的完整工作流程;

3.熟练使用 PS、Spine、3ds Max/Maya 等软件,能独立完成角色、场景、动作或特效制作;

4.认同职业教育理念,责任心强,具备良好的团队协作与沟通能力,无不良从业记录。

5.具备清晰的逻辑表达与项目拆解能力,能将产业项目经验转化为教学案例,配合完成实训课程授课与学生项目指导。

联系人:张老师

电话:13544489381

邮箱:94526868@qq.com

13

产业导师

(动漫制作负责人)

1

负责对外开拓与衔接产业端平台资源,保障商业订单的稳定输入;

对内统筹并审核各并行小组的最终成片交付质量;

宏观调控整个团队的总年化流水与项目整体 ROI ,把控核心数字资产库的建设方向与美学标准。

1. 本科及以上学历,动漫、数字媒体、艺术设计相关专业背景,有头部动漫公司或成熟 IP 项目经验;

2. 5年及以上动漫行业一线项目制作经验,参与过至部商业作品(短片/剧集/IP 衍生内容)的完整制作流程;

3.了解AIGC工具,能独立使用AI工具完成一部完整漫剧的制作;

4.熟悉动漫行业制作规范与交付标准,了解国漫、IP 衍生、短视频动画等主流赛道的行业需求。

5.有职业院校教学经验、企业内训经验者优先;持有动漫相关职业技能证书、参与过行业项目交付者优先

14

产业导师

(动漫制作骨干

3

作为单部 S 级或 A 级商业漫剧的骨干主创人员,带领团队打通项

目开发周期与各工序的高效协同;

在实战中严格把控 AIGC 算力成本管控红 线,通过极致优化出图率与一次通过率,最大化单剧利润空间

组织带领大二下学期与大三阶段的学生参与真实项目。

1.本科及以上学历,动漫、数字媒体、艺术设计相关专业背景,有头部动漫公司或成熟 IP 项目经验;

2.3年及以上动漫行业一线项目制作经验,参与过至少1部商业动漫作品(短片/剧集/IP 衍生内容)的完整制作流程;

3.了解AIGC工具,能独立使用AI工具完成一部完整漫剧的制作;

4.熟悉动漫行业制作规范与交付标准,了解国漫、IP 衍生、短视频动画等主流赛道的行业需求。

5.有职业院校教学经验、企业内训经验者优先;持有动漫相关职业技能证书、参与过行业项目交付者优先

15

产业导师

(动漫制作执行导师

4

聚焦 AIGC 工业化量产的一线火力输出(如精细化提示词抽卡、动态视频生成、后期视效剪辑等);

在实操环节严格遵守工业化 SOP 流程,

保障有效镜头的日产能与一次通过率;

在基础工序上严格规避盲目生成带来的算力与时间损耗,保障整体基础产能的高效周转与稳定交付;

配合专任教师完成大二阶段实践教学工作。

1.本科及以上学历,动漫、数字媒体、艺术设计相关专业背景,有头部动漫公司或成熟 IP 项目经验;

2.1~2年及以上动漫行业一线项目制作经验,参与过至少1部商业动漫作品(短片/剧集/IP 衍生内容)的完整制作流程;

3.了解AIGC工具,能独立使用AI工具完成一部完整漫剧的制作;

4.熟悉动漫行业制作规范与交付标准,了解国漫、IP 衍生、短视频动画等主流赛道的行业需求。

5.有职业院校教学经验、企业内训经验者优先;持有动漫相关职业技能证书、参与过行业项目交付者优先

联系人:张老师

电话:13544489381

邮箱:94526868@qq.com

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二、薪酬待遇

1.为匹配学校高质量发展需求,持续提升办学层次与综合实力,学校提供较优的薪酬待遇,确保人才价值得到充分体现。学校鼓励教职工双聘、双薪、双轨发展。

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2.享受五险两金(公积金、企业年金)。

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3.学院提供教师公寓,家具设施齐全,提供往返广州、增城,校区间的上下班交通车。

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4.符合人才引进政策或广州市入户条件的,户口可迁入广州市,人事关系和档案可挂靠广州市。

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5.提供国内访学、进修及培训机会,符合职称评审条件者,可申报高校职称评审。

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三、招聘方式

请将个人简历和证书资料,发至相应部门/教学学院的招聘邮箱,并同时抄送至人事与质量部邮箱(hszyzp@126.com)(邮件以应聘双岗型实践教师(动漫、游戏等方向)+姓名+专业+学历学位”的方式命名,只需发送个人详细简历及相关证件图片,附件不宜过大),条件合适的相应部门/教学学院联系面试。

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四、联系方式

广州校区人事与质量部联系电话:庄老师020-82666161

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江门校区人事与质量部联系电话:梁老师0750-6238967

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我校网址:https:/www.gzhsvc.edu.cn

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